公告顯示,今年1-6月,國內遊戲市場銷售額年增2.08%,達1,472.67億元(約3兆日圓)。用戶規模年增0.88%
人口增至近6.74億,創下新高。 同期,我國自主研發的遊戲產品在國內市場的銷售額年減3.32%至1,177.36億元(約1,177.36億元)。
2.5兆日圓)。這被認為是由於主流產品銷售下降所致。同時,海外市場銷售額年增4.24%至85.54億美元(約1.3兆日圓)。
已達到。 中國手遊的主要海外市場為美國、日本、韓國,這三個國家佔57.48%。不過,日本的份額較去年同期略有下降。
據說是有的。 此外,上半年,中國電競遊戲市場銷售額年增7.24%至691.43億元人民幣(約1.47兆日圓)。電競遊戲市場已經存在
由於穩定的產品獲利和新產品的推出,公司每年都保持成長趨勢。 委員會評價,今年上半年遊戲市場儘管困難重重,但仍穩定成長。下半場
隨著業界關注的新產品的發布,遊戲產業有望進一步成長。
2024/07/26 15:59 KST
Copyrights(C)wowkorea.jp 105