10代のユーザーに注目のゲーム業界、長期的な利用が見込める必須客に=韓国
韓國遊戲產業專注於青少年用戶,預計他們將成為長期的重要客戶
根據韓國大數據分析公司IGA Works的應用統計分析平台Mobile Index顯示,1月手機遊戲排行榜(不包括Roborox)
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